每24小时就会变化 2D 动作游戏《常世之塔》抢先体验

  主打以每隔 24 小时就会改变的神秘之塔为舞台的动作游戏《常世之塔(The Tower of Permanently)》将展开抢先体验。

【】《常世之塔》宣传片

  由 Saebashi 的个人开发团队制作的《常世之塔》是款 2D 动作游戏,游戏故事舞台设定在一个每隔 24 小时就会改变的神秘之塔,玩家目标是活下来、以无尽之顶塔为目标。神秘之塔中充满恶魔怪物和陷阱,其时间将以现实世界的 24 小时相同,每过一天都会随机产生不同的关卡,让全世界的玩家竞争。

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  今日,官方宣布《常世之塔》展开抢先体验并将持续至 2021 年春季,希望能借此获得玩家的意见回馈,以打造出更完美的游戏体验。抢先体验版中,玩家将可以游玩到所有基本内容,同时支持社交和 MOD 功能,而游戏完整版推出后,将会强化自动生成的多样性、调整游戏平衡、举办周末地图活动,同时还将计画增加敌人、BOSS、物品以及更多收集元素。团队指出:「随著新内容和功能的增加,游戏也计划将会提高价格。」

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  目前《常世之塔》有四名可操作角色,他们没有「普通攻击」,因此玩家需要巧妙运用闪避逃走等方式应对,不过他们皆有独特的「技能」可以使用。

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